• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

171. 调用Laya.loader.load()方法加载资源,怎么获取所加载的资源大小. [ 74%]

...加载两次,请问怎么样才能直接获取到资源文件的大小或当前网速呢? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: tenghai-llx 浏览器里没办法获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

172. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 74%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 启用定时器,根据当前播放帧的百分比来判断 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

173. 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 [ 74%]

...接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 通过getBound方法获取当前帧的Rectangle信息试试 2017-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 datouboy 赞同来自: 通过getBounds(),getGraphicBounds(),getSelfBounds()获取到的返回信息,都是0,还有其它方法吗? 2017-11-22 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

174. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. [LayaAirIDE3]Laya3.3tween动画在update函数里修改属性值,下一帧会被重新修正 [ 74%]

...用自己记录的起点和目标值来计算并赋值,不会关心对象当前的真实值。这就是为什么你在 1 秒后改成 90,下一帧又被“拉回”的原因。 如果你想在 1 秒时改值且不再被 Tween 修正,有两个思路: 停止当前 Tween后再改值,手动调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

176. 在加载swf动画之后在封装的里面报错了 , 用的官网的例子 [ 73%]

...res/example1.swf";   就只有这里改了   /**     *从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。     *@return Int16 值。     */     __proto.getInt16=function(){         if (this._pos_+2 > this._length)throw "getInt16 error - Out of bounds"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

177. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 73%]

... 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

178. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 73%]

...D   在removeSelf的时候,请调用下Skeleton的destroy方法,会将当前动画进行销毁处理。 2016-12-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: 好的,了解了 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205