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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 如何在按钮监听中获取按钮本身 [ 67%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:LayaAir下如何获取图集下的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

172. 动态克隆的模型属性丢失! [ 67%]

...ctor3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是在帧循环里,再次循环调用的时候,这个属性就丢失啦!! 但是我并没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

173. LayaNative 定位组件无法获取定位 [ 67%]

...位置获取不正确 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210525

174. 粒子编辑器没有 粒子3D模式 [ 67%]

...面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

175. 关于TiledMap层级中GridSprite精灵的自定义属性的获取TS [ 67%]

...下状态”? 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

176. 我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? [ 67%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

177. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. drawCallOptimize与滤镜同时使用时文本显示异常 [ 66%]

...用的,正常的使用是基于某个容器设置这个参数,然后将当前容器的文字和图片优化合并处理。对于设置合并对象显示有问题的(比如你这种情况)需要关闭这个参数,合并文字对象集合中滤镜处理是有问题的,后面版本会解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210914

179. POST提交获取json数据 [ 66%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

180. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 66%]

...ole); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525