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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

171. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 53%]

...ritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleShape enable : Bool...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 53%]

...ritanceCircleShape BaseShape Object CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  arc : Number环形弧度。CircleShape  emitFromEdge : Boolean从边缘发射。CircleShape enable : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. swf转换工具问题 [ 53%]

...支持的方面应该都支持 “不支持在SWF文件中包含文本、形状渐变、遮罩、代码这样的特殊内容”   2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tjy2010sc 赞同来自: soka,我再试一下。这个工具是只导出fla文件里放在舞台上的那些元件吧?。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

175. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...hape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 53%]

...ing • 2017-01-19 15:38 是的,swf限制还是比较多的 1、不支持形状补间 2、不支持swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片过大的swf,可能会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

177. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 52%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这个Demo绘制各种形状 ,有问题再联系! 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qwer0258 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

178. LayaAirIDE下如何使用mask? [ 52%]

... 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层,F12发布,显示如下     2016-09-27 3 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

179. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 52%]

...BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

180. [LayaAir3]缩放模式为fixedauto时,在非设计长宽比下运行时2d射线检测不准确 [ 52%]

...长宽比下运行时2d射线检测不准确 版本3.3.0,射线在碰撞形状下边缘,缩放模式设置为fixedauto, 设计长宽比为竖屏,用竖屏的长宽比运行时可以检测到,但用横屏的长宽比运行时检测不到 附件 : --> TestPhysics2d.zip 2025-07-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728