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....getRes("res/3d/Player/AngelMale01.lh").create();[/code]高级加载选项(指定文件)Laya 2.x及以下版本 如果只需要加载zip包中的部分资源,或者资源路径在多级目录下。可以在constructParams中进行配置,来加载指定文件资源,其中配置的路径为压...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...个 Byte 类的实例。 Parameters Default value data: any = null 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...buffer); ``` - **writeArrayBuffer**(arraybuffer, offset, length) 写入指定的二进制缓冲数据。指定数据的偏移量和长度,如下: ```typescript var byte = new Laya.Byte(); var byte1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.write...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 个回复 w1114367261 赞同来自: /** * <p>根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...eArrayBuffer**(arraybuffer:*, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 写入指定的二进制缓冲数据。指定数据的偏移量和长度,如下: ```typescript var byte:Byte = new Byte(); var byte1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.write...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Defined By contains(x:Number, y:Number):Boolean 检测对象是否包含指定的点。 HitAreaProperty Detailhitpropertyhit:Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Implementation public function get...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用于指定当前碰撞器属于哪个碰撞组,在IDE中,可以通过点击编辑组Editor Group跳转到项目设置的物理系统栏目,添加碰撞分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010