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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

171. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 47%]

...owser.onMiniGame){ Laya.Browser.window.wx.onMessage(function(data){//微信接受信息 if(data.url == "res/atlas/test.atlas" || data.url == "test/1.png" ||data.url == "test/2.png"||data.url == "test/3.png"){ mark ++; console.log("------data.url:" + JSON.stringify(data.url)); if(mark == 4)//确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

172. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 46%]

...源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

173. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使用 当我们创建了接受方向光的网格背景后,并且创建了方向光的节点。 我们可以为这个方向光的节点添加脚本,通过脚本的控制实现光照的动态逻辑。 例如,通过控制方向光的颜色强度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.physics.RigidBody [ 46%]

...通过节点移动,旋转,缩放进行控制 dynamic为动态类型,接受重力影响 kinematic为运动类型,不受重力影响,可以通过施加速度或者力的方式使其运动 RigidBodyProtected Properties PropertyDefined By  _allowRotation : Boolean = true是否允许旋转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 3.0的几个操作上的异常 [ 46%]

...文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都还能接受。 4、这个就相当操蛋,比那个导入图片进来,如果是png格式的,还要手动去设置下:texturetype更操蛋的一个是图集的话,不能选图集里面的小图,只能不打包用散图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

176. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 46%]

...纹理绘制的矩形区域内会始终处于不可穿透状态。除非不接受鼠标事件或设置不可点击区域。 */ mouseThrough: boolean = false;* 当设置纹理资源之后,这个属性设置无效了,可以设置不接收鼠标事件或者设置不可点击区域来处理 2、对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

177. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

178. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; //创建球体模型 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh())) as Laya.MeshSprite3D; //按父空间移动球体 sphere.transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

180. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...------ | ---------------------------------------- | | mouseEnabled | 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 | | disabled | 是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714