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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 55%]

...交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖,根据weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信小程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的逻辑问题哦!检查一下你资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

172. QQ小游戏,Laya.MiniAdpter.nativefiles 报错 [ 55%]

...r. 本质还是一个东西 . 就是换了个名字.有点蛋疼. 又要根据不同平台维护多个资源了 .白集成了  看laya.qqmini.js 开头的代码就知道了 2020-03-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

173. loader callback cost a long time:187 这个提示是因为什么? [ 55%]

...长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-05-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: loader callback cost a long time:2442 url=http://192.168.0.244/res/data/preLoad/HitNum/HitNum1/HitNum1.json 我也遇到了这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

174. LayaFlash项目如何进行LayaPlayer版本测试? [ 55%]

...持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),开发者可根据自己的需求进行打包。   a、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地   b、资源包:是把项目的所有资源(其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

175. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 54%]

...题,但是,如果之前的绘制是在字体加载前完成的,例如根据@property的set函数进行的绘制,而在onAwake的字体加载后的回调里,重新绘制,因为参数完全一样,似乎就不会重新绘制了,这样造成了,字体加载后的绘制指令不能覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

176. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 54%]

...校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候就会根据该二进制文件对更新了的资源进行下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。】 具体操作步骤请参考:LayaDcc工具 2016-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

177. [2.0 beta5 3D]有人遇到微信小游戏审核涉嫌代码包内容侵权吗 [ 54%]

...题,那去混淆下资源路径就OK,另外按照你说的可以考虑根据审核发过来的图对比下UI布局,这个过度一致也会被拒 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 水手 赞同来自: 参考这个:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

178. laya.ui.Label [ 54%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendM...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 出现这个怎么解决loader callback cost a long time:1530 [ 54%]

...长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 如果此排列 loadArr.push({url:HitNum1URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 }); loadArr.push({url:HitNum2URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 });...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

180. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 54%]

...etao 赞同来自: 感谢分享。 原来是有一个隐藏技能。。。 根据 MouseManager 关键词又搜到另外一贴: https://ask.layabox.com/question/4119 运气不好,当初只想到用 Ray 来搜索论坛,结果没搜到。 看来有必要更新一下官方案例啊。。。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721