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Laya_社区(239) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(70) laya_api(63) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...2018-05-15 11:20 @w1114367261:如果有100个按钮的话,我是不是要根据坐标判断是否在这100个按钮范围
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...训,为员工提供多样的学习和发展平台; 8、年底奖金:根据公司运营情况发放年终业绩奖; 9、团队活动:各部门有各自的团建费用,项目组聚餐、K歌、真人CS、射箭、保龄球等活动; 诚邀您的加入! 可将简历发送至以下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...性能从低到高依次为SphereCollider-BoxCollider-MeshCollider;可以根据游戏中开发需求,选择适合的碰撞器。 2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...开发,与项目策划、美术人员配合完成项目开发工作; 3.根据市场与用户反馈,持续优化产品性能、游戏逻辑和用户体验。 任职要求: 1.熟练使用Laya游戏引擎,有两年以上HTML5游戏开发经验,三年以上游戏开发经验; 2.有至少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...岗位:laya游戏开发工程师 岗位职责:岗位职责: 1.负责根据游戏客户端功能拆分,分解为具体任务; 2.负责使用Laya游戏引擎实现模块功能和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,多边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制多边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘制线段5.3 I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...发 10k-20k 岗位职责: 1、负责公司H5游戏产品研发; 2、根据项目需求,进行游戏程序设计及开发工作; 任职要求: 1、熟练使用至少一款H5游戏引擎(Egret/layabox); 2、精通JS或TS, 有良好的OOP编程思想,熟悉MVC开发架构; 3.有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724