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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. Laya2.3.1 unity导出的boxcollid碰撞问题 [ 67%]

...文件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

172. 求问合并材质应该怎么操作? [ 67%]

...换成其他颜色,如何操作? 合并小图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

173. 关于富文本的显示宽度与自动换行 [ 67%]

...子,为什么不显示? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

174. 移动端MOUSE_UP异常! [ 67%]

...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

175. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 67%]

...es 在QQ小游戏中无法读取到 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-05-26 14:26 浏览: 2013 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

176. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 67%]

请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

177. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 67%]

2.0导出模型 部分节点丢失 Laya2.0 上图红圈的节点导出时丢失了,但其下子节点还在。 导出设置如下   附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

178. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 67%]

加了灯光后模型就看不到贴图了 把代码里关于灯光的注释部分打开,就显示不出贴图了,不加灯光就可以看到贴图。 附件 : --> 3DDemo.rar 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

179. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...像素线代码部分就介绍完了,往往我们也可以对一个外部模型转换成像素线数据来使用,在实际项目中可以丰富展现效果 如动图3-1所示,展示外部模型的像素线效果 (动图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir E...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 67%]

...自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene.addChild(cube); let pos = new Vector3(); let screenPos = new Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525