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大约有 717 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

171. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 72%]

...。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 72%]

...。 ```typescript constructor(attributeMap: any, uniformMap: any) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...5)); camera2.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp){ //将模型加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 射线检测怎么没有效果呢? [ 72%]

...模型,demo.zip这个是JS文件 附件 : --> Wa.zip demo.zip 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你的模型是上传的是导出来的模型 所以我看不到在unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

175. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...5)); camera2.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0.5, 0.0, 0.5, 0.5); //添加平行光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); //加载模型 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //将模型加到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 71%]

3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

177. rendertexture官方案例的一个bug [ 71%]

...o/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo   2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 相机视距调大一点就好了 2018-07-25 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

178. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 [ 71%]

...der gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪个变量 2017-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 在我们引擎中没有这个,需要自己通过 模型的世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

179. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 71%]

...容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 3D模型tween旋转 JS 是没有自动补全提示吗 图片不能按轴心旋转 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 图片资源是放在bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

180. worldToViewportPoint 问题 [ 71%]

worldToViewportPoint 问题 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 flaidxu 赞同来自: VRCamera 里面 怎么没有这个函数,有什么替代的么? 2017-05-19 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519