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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

171. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 86%]

在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

172. 官网的引擎示例问题 [ 86%]

...节点身上他们就不算在同一个面板上,这样难道不会交叉渲染增加DC?而且也没有用到上面你说的任何一点优化接口 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这只是其中一个,里面有很多讲优化的。不只是这一个链接 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

173. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 86%]

LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

174. 有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 [ 86%]

有Avatar蒙皮动画的模型,播放特定动画时相机渲染的BUG,共有几个步骤,进来看详细问题。 这个BUG让我一步一步的来说。 1,我有一个Avatar模型,有4个动画,每个动画的起始和结束帧不一样,只有第一个动画是从0帧开始,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

175. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...此插件可以非常方便的获取到运行时的CPU、内存、资源、渲染、UI等信息,并且在后端平台会给出优化建议。 一、安装与接入 1.1 安装插件 如图1-1所示,在LayaAir-IDE的包管理器中,安装性能分析插件。 (图1-1) 1.2 登录后端平台 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 86%]

...异是正常现象,差异可能由以下原因引起:   一、字体渲染引擎差异:不同浏览器可能使用不同的字体渲染引擎,或者即便是同一种浏览器,其不同版本的渲染引擎也可能有所更新。这些引擎在处理字体的定位、抗锯齿、字间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

177. 多个3d场景渲染错误 [ 86%]

多个3d场景渲染错误 多个3d场景渲染错误   底层有一个3d场景,中间是ui,上层也是3d场景,这时,ui不见了 附件 : --> myLaya.zip 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

178. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 86%]

在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明。 直接用浏览器打开官方例子就能复现,左边的凤凰背景应该彩色的。我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

179. 微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 [ 86%]

微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 131*****269 赞同来自: 请问, 问题解决了吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

180. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 86%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714