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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 70%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

172. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...eckbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 又又发现惊天大bug [ 70%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2022-10-17 16:55 浏览: 1662 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

174. layaair2.0默认字体设置无效 [ 70%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。</p>          * @see laya.display.Text#defaultFont          */    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

175. Laya2.3.0 阴影BUG [ 70%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 红屏bug 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:31 浏览: 2524 关注: 2 人 小红花 • 2019-12-02 10:44 验证了一下,2.4.0依然是这样

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

176. laya.ui.Tab [ 70%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 2d 上字体合批的问题。 [ 70%]

...。 但是由于prefab只能用panel,直接导致了每个文本都独立渲染,drawcall一直在增加。 有什么办法处理吗? 2020-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

178. HtmlDivElement 改变超链接颜色 [ 70%]

...的投影,如何修改颜色深浅? 缩放模式改变后如何动态渲染? Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 laya获取网页链接 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

179. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...c function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], Handler.create(this, onLoaded)); } private fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929