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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

171. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 35%]

...(1)五十音图连连看 最近工作不太忙,打算随便看下h5游戏开发,上网搜了下国内主流的h5游戏开发引擎。主要是cocos2d-h5,egret,layaAir。感觉layaAir性能好些(虽然我对性能没要求),就选了这个。 个人游戏开发经验大概就是之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

172. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 34%]

...里面最简洁的 最棒的 碾压其他!!! 一看laya就是做过游戏的人开发的 用着舒服 开发顺畅 哎!   就比如api设计  那简直是 取其精华去其糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

173. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 33%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 33%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 29%]

微信小游戏提审后,提示说代码侵权 微信小游戏提审后,提示说代码侵权,你们都是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

177. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 21%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 20%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 20%]

...的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104