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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

171. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...时在属性设置面板中就能看到后期处理这一属性: 图2-1 点击创建实例即可创建一个后处理实例: 图2-2 可以看到,以下选项,我们一一讲解 图2-2 三、引擎内置后处理类型 3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

172. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 73%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. 显示文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 自适应大小 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 72%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 72%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 72%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 72%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 样式 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否下划线 语法 syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 71%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 71%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715