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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

171. laya.display.Stage_API3.0 [ 46%]

...eRetinalCanvas: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:171 使用物理分辨率作为canvas大小,会改进渲染效果,但是会降低性能 Static ALIGN_BOTTOM ALIGN_BOTTOM: string = "bottom" Defined in laya/display/Stage.ts:95 画布垂直居下对齐。 Static ALIGN_CENTER ALIGN_C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 44%]

...mulation(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 43%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

174. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所示, (图2-14) None是不使用任何现有数据。 设置好后点击右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...候使用 TypedArray? 处理大规模数值计算(如音频、视频、物理仿真)。 与Web APIs 交互(如 WebGL、fetch、Web Audio)。 需要高性能访问 ArrayBuffer 数据时。 什么时候使用 DataView? 需要读取不同的数据类型(如 Int16、Float32 混合使用)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714