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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

171. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 63%]

.../display/Sprite.ts:1654 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from AnimationBase.mouseEnabled Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

172. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 62%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 62%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.display.Scene_API3.0 [ 62%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 61%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.View_API3.0 [ 61%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 60%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.display.Input_API3.0 [ 59%]

.../display/Sprite.ts:1709 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Demo extends Laya.Script { spine3D: Laya.Spine3DRenderer; onAwake(): void { // 加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203