大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... 类型 监听动作 class Event { /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/ static EMPTY: Event; /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/ static MOUSE_DOWN: string; /** 定义 mous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...除逻辑是: 1.从父容器中移除; 2.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 我改了一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 赞同来自: 从这个报错上来看,应该是代码中执行遇到空对象了。按理说这样的报错应该不仅仅在真机上出现,ide应该也能复现,建议尝试下微信ide环境,看看能不能复现这个问题。目前已知的问题,微信ide跟真机只会在浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...大小 发现个奇怪的问题,new Laya.Sprite().loadImage() 创建的对象大小不是图像大小,然后用getBounds获取也拿不到真实的大小? 这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
摄像头,系统相册 plus.camera获取摄像头管理对象是不是要引入什么JS文件,AS3要怎么写,能否给个例子 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、字符串、嵌套对象、数组等)转换为紧凑的二进制格式,大大减少了数据的体积,这对于网络传输来说能够降低带宽占用并且提高传输速度。而且在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010