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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

171. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...7-4) 7.2 开启分包 enableSubpackages 为了避免首包过大,用户等待时间长而导致用户流失。以及平台的限制(例如小游戏包体限制)、代码和资源模块化开发等需求。将项目分成入口主包,以及若干模块的分包,构成一个完整的项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

172. laya.display.AnimationPlayerBase [ 39%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 39%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. laya.display.Stage [ 33%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.display.Input [ 32%]

...象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Text destroyChildren():void 销毁所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929