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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

171. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 50%]

...| 切片动画的播放时间间隔。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Clip`类,通过代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. TileMap有明显的bug [ 50%]

...该图块,16个格子全部刷该图块。为了让图块跟编辑器的网格对齐,我们可以先选择Edit tileset这个图标(“新图块”按钮的右边的第4个,有个扳手的图标),相应的面板在前台后,菜单 “Tile集 | Tile集属性”,在打开的面板上,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

173. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 50%]

...须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

174. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 50%]

...中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

175. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...的所有帧的图片 (图3.1.5-1) (图3.1.5-2) 目前LayaAir采用网格模式(Grid) Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的图块数量 Animation:动画模式可以设置为整张或单行(即,每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

177. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 49%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 49%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 48%]

... 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 - (支持) 但是如果有面数特别大的模型,会报错,报错原因是index超出65536 2. `Sorting Fudge` 数值越小渲染优先级越大

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715