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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

171. 请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 [ 93%]

请问给List里的item赋值,多层节点怎么赋值 source_arr.push({ // "mycircle/goods_img_img": { // skin: gameMain.userManager.goods_img // }, mycircle: { goods_img_img: { skin: gameMain.userManager.goods_img } } }); //source_arr是数据源数组,比如想给名为“mycircle”的sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

172. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 93%]

自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

173. laya.ui.MoreGame [ 93%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 播放模式 mode1.4 缩放模式 objectFit1.5 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 93%]

... 3 个回复 layabox 赞同来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

176. laya.map.TileAniSprite [ 93%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.Tree [ 93%]

...值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.display.EffectAnimation [ 93%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.core.Camera [ 92%]

...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性? [ 92%]

如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性?  网络get方法的官方demo参考: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/#Network_GET​                  hr = new HttpRequest();             hr.once(Event.PROGRESS, this, onHttpRequestProgress);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626