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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...AQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。 3.1.4 更改渲染模式 设置材质渲染模式TRANSPARENT,也就是支持透明色,如图3-4所示,背景变成透明的了。 (图3-4) 3.1.5 调整3D UI位置 需求是做人物的血条,那首先把做好的但丁人物拖入到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 73%]

List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊。 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

173. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...,动画的初始xy坐标必须(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 72%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

175. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 72%]

...) Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 #### 1.3 在图集打包的设置项里,不能勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具的创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里的`旋转`选项处于未勾选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 72%]

...了 2020-06-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 设置自己的回答最佳 就能把钱拿回来了额 2020-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我看上面的回复,你们的解决方案是少了一个斜杠的问题,如果是这个问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

177. app打包控制代码问题 [ 72%]

...己可以构建一个项目看看,搜索config.js,,,如果你是要设置loading,用到config.js,,这个文件是你自己写的,需要手动放构建的项目里。具体如何放请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-1-4 2017-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qiany...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

178. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 72%]

sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

179. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理型`选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 72%]

...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认`0/0/0`。从左至右数值的意义分别:`每帧重绘的画布数量` / `缓存“normal”型的画布数量` / `缓存“bitmap”型的画布数量`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714