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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...aya.stage.addChild(view); console.log("font",view.lab2.font); 我设置了defaultFont 但是font输出了的还是Arial 这是为什么呢 Laya_Aaron • 2018-01-04 12:07 默认字体和大小 要分别设置 dear_H • 2018-01-04 13:51 @Laya_Aaron:x谢谢哈 我懂了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...片周围拼接四张半透明黑色图片的方法的, 图片资源都设置了默认属性-图片类型-repeat, 这样只解决了2.png之间拼接有缝隙的问题,但是1.png和2.png之间的拼接还是有缝隙,求解 补充一点,因为最后还有把图片的alpha设置成0.5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...画,会导致播放的动画异常 按钮坐标问题导致无法点击 设置遮罩会导致内存大大增高 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...Component Sprite Node EventDispatcher Object 自适应缩放容器,容器设置大小后,容器大小始终保持stage大小,子内容按照原始最小宽高比缩放 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
3.0 图片纹理格式问题 在3.0里面设置图片纹理为ASTC_6x6发布版本之后,可以看到设为ASTC的图片原本有透明度的区域会变成白边 在pc环境设置BC3的纹理格式也会出现透明度的区域会变成白边的问题 附件 : --> 2023-09-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230920
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
[LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 看一下图片 就是官方2.0的例子 提好几次问题了 是不是 就不支持 菱形地图 附件 : --> 2025-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250611
...行下动画不起作用。 2.没运行前预览窗口分辨率已经设置好分辨率大小,运行后就变成自适应。在运行状态下还要额外设置一个自定义分辨率。太繁琐。 3.没运行状态下预览窗口一直保持黑屏,为什么不能显示摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824