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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0189 秒)

171. laya.display.Animation [ 50%]

...何时候都可以被调用,调用后就处于播放状态,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. Layabox入门到精通视频教程 [ 49%]

...件系统 007课 动画编辑基础 009课 骨骼动画与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

173. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 47%]

...,通大图集.png和配置文件.json配套使用,直接进行动画资源加载和播放,也可以考虑用龙骨进行动画制作,直接播放。 问:比如一张纹理包含了角色的走、跑、跳和攻击,我在代码上写使用的fps和对应动作的命名就可以使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

174. laya.ui.AsynDialog [ 46%]

...开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...更大的画布意味着需要处理更多像素数据。在性能或内存资源受限的场景中,应谨慎启用该模式,仅在确实需要高分辨率显示效果时使用。 2.4 画布透明 isAlpha 画布透明isAlpha 是一项全局配置属性,用于控制画布是否支持透明度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

176. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 44%]

...is.upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         //预加载所有资源         let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     onComplete(){         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

177. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 43%]

... 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-01-23 16:30 浏览: 7960 关注: 5 人 186*****028 • 2020-01-23 15:39 请问您解决了没, 我刚才升级到2.4.0 发现还是这个样 186*****028 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

178. laya.display.Animation_API3.0 [ 39%]

...yaAir IDE动画文件路径:使用此类型需要预加载所需的图集资源,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 39%]

...ode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

180. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的碰撞半径。决定了代理在导航网格上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010