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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

171. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...选 持续按住鼠标左键进行框选,鼠标选区内全选。 3.1.2 连续区域多选 Shift + 鼠标点击,指定首尾帧与属性区间内全选。 3.1.3 间隔多选 ctrl + 鼠标点击,点中哪个选中哪个。 3.1.4 排除 ctrl + 鼠标点击,在已选中的情况下,按住ctrl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

172. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 18%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:566 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

173. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...用子弹属性后,物理引擎采用更为精确的碰撞检测算法(连续碰撞检测CCD),即使在高速运动的情况下,也能够准确地检测到碰撞。而未开启弹属性的刚体在高速运动时出现了隧穿现象。 (动图8) 除了避免隧穿现象,子弹属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 17%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:576 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 16%]

...虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.timerOnce Defined in laya/display/Node.ts:566 定时执行某函...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102