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Laya2.0_文档(70) Laya_社区(59) Laya3.0_文档(42) laya_api(9) Laya2.0_api(9) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1)
...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... int 表示当前选择的项索引。 Tree selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...们看到右侧的Inspector面板上会出现新的属性说明,当我们选中创建的材质后,属性面板便会显示当前材质的属性内容,属性面板主要由材质基础属性与材质效果展示两部分组成,如图2-1所示,我们详细说明下材质属性面板的组成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...ng) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用如下语法:spr.scale(...).pos(50, 100); Sprite select():void选中输入框内的文本。TextInput setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node setSelection(startIndex:int, endIndex:int):voidTextInput setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ng) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ng) (图6-4) #### **如何对单张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。  (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以使用如下语法:spr.scale(...).pos(...); Sprite select():void选中输入框内的文本。TextInput setBounds(bound:Rectangle):void 设置对象在自身坐标系下的边界范围。与 getSelfBounds 对应。当 autoSize==true 时,会影响对象宽高。设置后,当需要获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ndex值更改会引起list重新渲染 List selectedItem : Object 当前选中的单元格数据源。 List selectEnable : Boolean = false指定是否可以选择,若值为true则可以选择,否则不可以选择。 List selectHandler : Handler改变 List 的选择项时执行的处理...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513