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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

171. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. laya.ui.List_API3.0 [ 43%]

...。 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 list 改变选择项执行的处理。 Laya.stage.addChild(list);//将 list 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的项目索引: index= ", index); } } } import laya.ui.Box; import...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地址:https://unity.cn/releases?signup=true ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包,勾选打包资源会是包体较大,但是可以减少网络下载,加快资源载入速度。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. laya.ui.Tree [ 39%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。 Tree  selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree  selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.ui.Tree [ 38%]

...ct会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。 Tree  selectedItem : Object 当前选中的项对象的数据源。 Tree  selectedPath : String[read-only] 表示选择的树节点项的path属性值。 Tree skewX : Number水平倾斜角度,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...行绘制,但很多时候这样并不方便,因此我们推荐开发者选择一款轻量化的canvas引擎来完成绘制工作。 市面上常见的轻量化canvas引擎有很多,这里不再一一推荐,我们只讲解minigame-canvas-engine(后面简称 Layout)这款引擎的用法。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删除,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...atch(Static Batch Volume组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...考摄像机文档,其中有对设置不同物体蒙版层后,摄像机选择不同蒙版层的示例。如动图2-7所示 (动图2-7) 如图2-8所示,通过点击Layer,可以选择编辑已经自定义好的Default,Layer1等等,也可以再次编辑Layer层 (图2-8) 也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010