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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. layaair模型法线显示反了 [ 59%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个顶点反了, 这个模型有问题 2020-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****997 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

172. 最新版的3D插件为啥和以前不一样 [ 59%]

...渲染吗? 插件使用中动画导出问题,很慢么? 3d插件导出的顶点格式不正确 LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

173. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 58%]

...大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

174. 3D 外发光Demo分享 [ 58%]

3D 外发光Demo分享 使用的是顶点偏移,会造成与使用该方法的外描边产生一样的问题,即对锐利或不连续的交界处产生错误 附件 : --> OutLight.zip 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

175. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColor [ 58%]

...s IVertex VertexPositionNormalColor 类用于创建位置、法线、颜色顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColor  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColor...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.d3.graphics.VertexPositionNTBTexture [ 58%]

...IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNTBTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPositionN...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture [ 58%]

...IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture  textureCoordinate : Vector2[read-only] VertexPos...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体动画与材质动画也经常结合使用。 刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 [ 58%]

...接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 需要自己计算分割顶点,创建新Mesh 2020-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝色轨迹 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604