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大约有 1,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

171. 程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? [ 85%]

程序中如何在某个骨骼bone添加一个sprite? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你用骨骼挂点试一下 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

172. [LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 [ 85%]

...的版本上可能会做出决策,要要继续支持转换为内置的骨骼动画 2024-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狂蜂浪蝶 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

173. 请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 [ 85%]

请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 只能在ask里搜到链接, 点进去没有内容 我这里关于绑点有些疑问, 如果我改了模型的位置角度, 是是要重新给跟随绑点的特效赋值一次位置才对?因为我现在碰到这样的情况, 知道是是自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

174. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 84%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

175. [LayaAir3]LayaAir 3.3支持龙骨动画吗? [ 84%]

...aAir 3.3支持龙骨动画吗? 我看之前是使用工具转换成内置骨骼动画,以后内置支持了,是只支持spine了吗? 2025-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

176. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 84%]

...已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

177. 时间轴动画显示 [ 84%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 动画混合无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

178. spine动作 [ 84%]

spine动作 使用spine做出的骨骼动画 换第二套动作后显示异常 忽左忽右 用 showSkinByName showSlotSkinByName 都试过 都是一样 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

179. laya最新版本unity中导出带有动画控制器的模型在laya里面加载就会报错,去掉动画控制器就会报错了。图一是会报错的时候,图二是会报错的时候,图三是具体的错误. [ 84%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来查一下 2019-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 你这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

180. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 84%]

...来自: 1.如果需要挂点,用unity导出工具时,要选择精简骨骼选项,这个功能会删除骨骼树至最精简。 2.一定要保证所有资源在使用前已经进行过预加载操作。 3.挂点示例中获取的是该骨骼的世界矩阵,简单点,直接让需要挂点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608