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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

171. laya.display.Stage [ 60%]

...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Stage hitArea : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 58%]

...节`DistanceJoint`、齿轮关节 `GearJoint`、马达关节`MotorJoint`、鼠标关节`MouseJoint`、平移关节`PrismaticJoint`、滑轮关节`PulleyJoint`、旋转关节`RevoluteJoint`、绳索关节`RopeJoint`、焊接关节`WeldJoint`、车轮关节`WheelJoint`。 ![img](img/8.png) (图8) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...ewMatrix, null, out); } 参照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 56%]

...50,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(btn); var text:Text=new Text(); text.text='切换皮肤'; text.fontSize=20; btn.addChild(text); te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

176. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 56%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

177. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...,有几个LayaBox贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

178. laya.device.media.Video_API3.0 [ 53%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

179. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 52%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们可以使元件具有多个不同的形态,且可以方便地切换。 一、控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010