大约有 616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...t scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机 let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机的名称 camera.name = "camera"; //相机平移位置 camera.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...2 人 HummerMan • 2017-08-31 18:00 我是直接加载的ls,里边带着相机的,根据大神的指导,我把相机的position的x值设为了0,模型就居中了,这是巧合吗,模型的位置没动。 Supermang42 • 2017-08-31 18:11 @HummerMan: 不是巧合,相機座標 x 為 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...83*****755 赞同来自: cuixueying 简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: unity和laya的相机的z轴是相反的,你代码设置相机的z轴取正的就好了 2022-07-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 π...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705
...a.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos: Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 年年有肝 赞同来自: 默认3d示例项目就可以,写一个旋转相机的脚本去拍摄那个方块,部分手机在抖音平台会相机渲染异常,vivo y78和红米k70会这样,iphone15、10,oppo和其他型号vivo手机不受影响。这边也用出bug的手机测了其他平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250314
... 赞同来自: 您好,预制体拖入场景时根节点的位置和场景相机的位置以及场景相机的视线方向有关。如果希望节点添加时保留根节点的位置,可以通过代码来加载预制体。这个问题我们后面考虑优化一下 2025-10-25 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
... 11:58 浏览: 2184 关注: 4 人 layabox • 2025-08-19 16:11 的确是和相机有关,设置项目后,受相机所影响了,这个问题不太好处理,下个版本解决吧。麻烦再多等会 唯心 • 2025-08-14 10:38 demo下面提交了
来源: Laya_社区 发布时间: 20250813
[LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug 1.2d相机下,物理框绘制不对照,是以相机为中心绘制的,在附件示例Scene中可以看到。 2.当anchor设置为0.5时,设置完碰撞形状位置后,预览时与设置的有偏移。在附件示例Scene_1中可以看到。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
...5 • 2018-07-02 18:12 我导出的时候,选择的sprite3D,但是为什么相机跟场景还是会导出呢?还有我在下面放下图,为什么这样加载不出来东西呢 Laya_Aaron • 2018-07-02 20:33 @158*****395:如果只导出模型,就把相机场景删了 unity里只留模型
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630