• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

171. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 42%]

...S__`方式由于是以字符串内写JS代码,如果不小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这种效果。下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 关于UI与3D场景的问题 [ 41%]

...法吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: button.on(Laya.Event.CLICK, this, function(event:Laya.Event){ console.log("点击到了UI"); event.stopPropagation(); })...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

174. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...含目录的b.js。 这里需要提一下的是,无论是有目录还是没有目录,都会生成在`bin/h5/js`目录下。如上例中的值,实际生成的路径为`bin/h5/js/subpackage/b.js`。所以正好对应小游戏game.json中规划的路径`js/subpackage/`。 **path内的值代表的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...{ type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } //如果没有 Setter,则 weight 为只读属性 set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 serializable 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态下,属性名与值都会被序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...nity中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 27%]

...s.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32, 96); this.rightBg.width = 32; this.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801