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...的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir引擎中使用,本篇文档将为您指引物理引擎的接入的流程,方便您接入和使用。 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-12-27 23:51 浏览: 930 关注: 2 人 tyl925450909 • 2017-12-27 23:58 this.herolist= new Laya.L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 如何通过命令行工具构建和发布项目 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...rt:更新被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渐变化。因此,使用反射探针可以产生非常逼真的反射,同时将处理开销控制在可接受的水平。 5.2.2 反射探针的工作原理 探针的捕获环境可由CubeMap表示,CubeMap在概念上很像一个在内部表面绘制有立方体六个面图像的盒子,需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...渠道资料一般都是 CP 运营 or 商务提前准备好,当然还要同时检查服务器白名单和商品 ID Ps. 有些特殊渠道需要特殊处理 3. 以上都完成后就是接入完成后的母包测试,测试正确后就开始一键自动打包 4. 最后就是渠道包测试,确认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...复用和模块解耦,是LayaAir对ECS模式的工程化实现。 这类同时承担数据与逻辑的脚本,我们通常称为组件脚本。 1.4 什么是生命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 使用getChildByName()无法得到子节点对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216