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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

171. 3d资源释放的问题 [ 50%]

3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

172. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 49%]

... Mr.余 • 2018-05-30 15:24 @Laya_Aaron:仿照官方的加载方式加载场景,为啥会报错啊。见https://ask.layabox.com/question/15208 Mr.余 • 2018-05-30 15:26 @Laya_Aaron:是那个地方的平台要设置一下么。我是构建了AndroidStudio之后,在AndroidStudiio上打的apk。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

173. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 48%]

...用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

174. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 46%]

...人 ruowu 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? LayaAir的UI编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

175. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 43%]

...beta 4, iphone 6s手机,chrome浏览器 安卓手机没有问题   在场景里如果出现两组相同的模型,帧率会降到2-3 fps         如果是几组不同的模型, 帧率正常在60 fps左右       看起来像是saved render batches出现问题了。 附件 : --> 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

176. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...r 也支持 自定义物理引擎的接入,以满足特定项目或行业场景的需求。 在项目设置中的 物理系统 配置项中,提供了 2D 与 3D 物理的全局设置入口,用于统一管理物理相关全局参数。 1、2D物理 1.1 2D物理碰撞组定义 2D 物理碰撞组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

178. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 35%]

...制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

180. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

... 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010