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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 46%]

...如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

172. laya.utils.Stat_API3.0 [ 46%]

...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 2.3 使用代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

175. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 42%]

...; // texture.setCompressData(data); mater.albedoTexture = texture; //修改材质贴图的平铺和偏移 // var tilingOffset:Laya.Vector4 = mater.tilingOffset; // tilingOffset.setValue(2, 2, 0, 0); // mater.tilingOffset = tilingOffset; this.box.meshRenderer.material =mater; } } 附件 : --> Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

176. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...der 与 ComputeShaderParser 负责解析 这使得 Compute Shader 可以像材质、Shader 一样,被工程化管理,而不是零散的字符串代码。 2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链 为了降低学习与迁移成本,引擎选择 继续使用 GLSL 450 作为编写语言,并在内部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131