大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
Laya_社区(138) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_文档(15) Laya3.0_api(1)
...定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
创建一个空的3d对象 空对象 创建空对象 一个空的event对象 用于事件派发中转使用 空容器挂点对象 创建一个空的3d节点
页面处理总时间: 0.0074秒