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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. Ts简单对象池 [ 50%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

172. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 50%]

Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

173. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 49%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

174. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、引导线7.1 引导线创建7.2 引导线编辑八、播放动画8.1 动画面板播放8.2 查看运行效果8.3 运行时的循环播放九、其它9.1 保存动画9.2 退出动画编辑器9.3 快捷键总...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

175. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...ollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。HScrollBar 组件的脚本接口请参考 HScrollBar API。 1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...llBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。VScrollBar 组件的脚本接口请参考 VScrollBar API。 1.1 创建VScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 48%]

...this,onProLoaded)); } private function onProLoaded():void { // 将进度条显示到舞台 showProgress(); //开始预加载游戏资源 var ape1:Object={url:"apes/monkey0.png",type:Loader.IMAGE}; var ape2:Object={url:"apes/monkey1.png",type:Loader.IMAGE}; var ape3:Object={url:"apes/monkey2.png",typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

178. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 46%]

...本视频给你答疑解惑! 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

179. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、自定义资源的预览面板二十、自定义资源的导入导出二十一、自定义资源配置界面21....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...可以先在场景中创建一个Sprite节点(Hit),绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010