• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

171. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...隆 关于克隆,LayaAir3D中提供了几种接口。比较常用的是clone方法 /** * 克隆。 * @return 克隆副本。 */ clone(): Node { var dstSprite3D: Node = Sprite3D._createSprite3DInstance(this); Sprite3D._parseSprite3DInstance(this, dstSprite3D, this, dstSprite3D); return dstSprite3D;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. laya.d3.math.Color [ 71%]

...mathClasspublic class ColorInheritanceColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone Color 类用于创建颜色实例。 Public Properties PropertyDefined By  a : Numberalpha分量Color  b : Numberblue分量Color  g : Numbergreen分量Color  r : Numberred分量ColorPublic Methods  MethodDefin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 70%]

...atrix Index Constructors constructor Properties a b c d tx ty TEMP Methods clone concat copyTo destroy getScaleX getScaleY identity invert invertTransformPoint recover rotate scale setTo setTranslate skew toString transformPoint transformPointN translate create mul mul16 Constructors constructor new...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.d3.math.BoundBox [ 70%]

...asspublic class BoundBoxInheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Ve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 设置transform.localRotation之后,就不能再使用transform.rotate了 [ 70%]

...再使用transform.rotate了 laya3D, ... var ele=eleroot.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

176. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 70%]

...旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

177. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 68%]

...class FrameOverTimeInheritanceFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : i...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 68%]

...class FrameOverTimeInheritanceFrameOverTime ObjectImplements laya.d3.core.IClone FrameOverTime 类用于创建时间帧。 Public Properties PropertyDefined By  constant : int[read-only] 固定帧。 FrameOverTime  constantMax : int[read-only] 最大固定帧。 FrameOverTime  constantMin : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 68%]

...a Class NativeShaderData Hierarchy ShaderData NativeShaderData Implements IClone INativeUploadNode Index Properties _dataType _nativeObj nativeObjID payload32bitNum updataSizeMap updateMap Accessors uniformBuffersMap Methods addDefine applyUBOData clearDefine clearUpload clone cloneTo compressMatrix...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 68%]

...class GradientColorInheritanceGradientColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientColor 类用于创建渐变颜色。 Public Properties PropertyDefined By  constant : Vector4[read-only] 固定颜色。 GradientColor  constantMax : Vector4[read-only] 最大固定颜色。 GradientColor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513