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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

171. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 46%]

...GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...seX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Button [ 45%]

...seX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 44%]

...ut 的皮肤。 textInput.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textInput 的网格信息。 textInput.color = "#008fff";//设置 textInput 的文本颜色。 textInput.font = "Arial";//设置 textInput 的文本字体。 textInput.bold = true;//设置 textInput 的文本显示为粗体。 textInput.fontSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 43%]

...Area 的皮肤。 textArea.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textArea 的网格信息。 textArea.color = "#008fff";//设置 textArea 的文本颜色。 textArea.font = "Arial";//设置 textArea 的字体。 textArea.bold = true;//设置 textArea 的文本显示为粗体。 textArea.fontSize = 20;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.display.Graphics_API3.0 [ 43%]

...)高度。 Default value matrix: Matrix | null = null (可选)矩阵信息。 Default value alpha: number = 1 (可选)透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 43%]

... ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; public function ProgressBar_Example() { Laya.init(640, 8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.Image_API3.0 [ 43%]

...码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.display.Text_API3.0 [ 42%]

...yArray<ITextLine> Defined in laya/display/Text.ts:849 返回文字行信息 Returns ReadonlyArray<ITextLine> mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115