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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

171. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...下: ... import Vector3 = Laya.Vector3; ... export class AnimationScript extends Laya.AnimatorStateScript { ... private model: Laya.Sprite3D; /**@internal */ setPlayScriptInfo(animator: Laya.Animator | Laya.Animator2D, layerindex: number, playstate: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ......

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

174. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...: /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), 添加物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...onst { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LightOccluder extends Laya.Script { private spotLight: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private background: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private lightOccluder: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private backgroundTexture: string = "resou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 41%]

...ipt /** * TypeScript语言的3D脚本示例 */ export default class TSDemo extends Laya.Script3D { constructor() { super(); } } ``` > 2D脚本与3D脚本不要混用,如果是用IDE创建的脚本模板,需要将继承的2D脚本类(Laya.Script)改为3D脚本类(Laya.Script3D), ###### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

.../layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...gClass, property } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...<img src='res/boy.png'></img>"; */ export class HTMLDivElement extends Sprite { 下面我们通过一些示例代码来看看运行效果: 3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意:目前不支持斜体、描边、span标签内嵌的方式】 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

180. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010