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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

171. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(<any>item);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

173. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load("resources/layabox.png", Laya.Loader.IMA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

174. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 37%]

....addChild(this.text); } } //激活启动类 new Main(); class MonkeyScript extends Laya.Script3D{     constructor(){         super();         this.scene = null;         this.text = null;         this.camera = null;         this.lastPosition = new Laya.Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

175. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //共享材质,用于合批 public batchMat: Laya.Material; //颜色数目 private _colorNums = 20; //精灵数目 private _spriteNums = 200; private _createColorBufferData() { //随机给20个颜色值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

178. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 30%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

179. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击的位置 @property({ type: Laya.Sprite }) public hit: Sprite; private _temp: Sprite; private _allAgent: Nav2DAgent[] = []; private findCompents(lists: any[], sprite: Sprite, c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 30%]

....AroundPos = plane.transform.position; */ export default class ModelViewer extends Laya.Script { // Text m_debugTip; public canRotation_X: boolean = true; public canRotation_Y: boolean = true; public canScale: boolean = true; /// <summary> /// Around center. /// </summary> //public targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224