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...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] HBox hitA...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ture:Texture=Loader.getRes("ui/image.png"); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture); Laya.stage.addChild(sp); } 2017-06-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiaojun 赞同来自: 是这个 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: nativeimage和htmlimage是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...制到舞台。 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); Laya.stage.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 100, 100); 2016-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161020
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); x = t.getPixels(0,0,400,400) console.log(x) for (let i of x) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...eshRenderer.simpleAnimatorTexture 没有对老的进行减少引用。 4。Graphics有对材质mmaterial添加引用,没有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230