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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

171. 微信小游戏实时调试的问题 [ 46%]

微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

172. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Time 以及各模块耗时一起解读,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

173. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 46%]

...做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

174. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...ebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 44%]

Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 Laya3.0.6beat  !!!!!  再次声明不要给我直接拿去上线微信ov这些真的很讨厌这种人导致我很多平台账号被扣分(你最少代码混淆混淆改改嘛) 真下头这些人!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

176. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 43%]

...9 0 0 分享 微博 QZONE 微信 南风过境 赞同来自: beta4.微信小游戏环境音频播放出错  > MgInnerAudioChannel.ts L33-L36 ctx.onError(err => { console.error("MgInnerAudioChannel: " + getErrorMsg(err)); this.stop(); });  报错位置在getErrorMsg解析错误信息, 最终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

177. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 42%]

...,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

178. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 42%]

微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 这里是微信小游戏关于好友关系链的说明:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/open-data.html 在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

179. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... 2、生命周期方法 在 LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010