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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 55%]

...大循环逻辑或者使用getComponent方法         }         l.addComponentInstance(s);         Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有node节点的子类都有的方法addComponentInstance添加组件实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

172. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 55%]

...amera; camera.transform.rotate(new Vector3(10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/skyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { camera.skyboxMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

173. 3D模型加载帧动画的问题 [ 55%]

...ition = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。怎么加载....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

174. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 55%]

...格型碰撞器组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider);             //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

175. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 55%]

...orm url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener is...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...ChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab:Label = new Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本的加强表...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 55%]

...this.owner 就是Main脚本挂载的节点 const gCtrInstance = this.owner.addComponent(GCtrClass);  await gCtrInstance.initAsync(); } } ``` 为什么无法找到 GCtr 类。 我这么写的目的,就是为了在首屏渲染以后,再动态加载脚本包。然后把流程交给 GCtr . 第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

178. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 55%]

...ChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape;  laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

179. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 55%]

...移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = true; 附件 : --> 2021-03-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

180. 720 全景图 手指滑动 滑动距离 [ 55%]

...0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; camera.addComponent(CameraMoveScript); var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyBox; skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("../../res/threeDimen/skyBox/skyCube.ltc"); 以上是官方给出的例子,那么有两个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515