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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 43%]

...试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:[htt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

172. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我们为了用户的体验,出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 42%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我逐一回答您的问题: 1、我勾选了【显示vConsole】后,windows模拟器可以正常运行,您看下是否是因为别的原因导致。 2、启动场景需要自己手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

175. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...; 孟星煜 一、模型的导入与设置 1.1 支持导入的模型格式 LayaAir3-IDE支持obj、fbx、gltf、glb这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

... 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

.... 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 41%]

...如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (function()     {         //初始化舞台...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...簧约束1.7 可配置约束3D物理组件 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 3D物理组件,主要包括两部分,一部分是物理碰撞器,另一部分是物理约束。 1、物理碰撞器 LayaAir3的物理碰撞器组件有三种,分别是3D刚体、静态碰撞器、角色控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

180. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具也更新了这一情况,全面支持ASTC标准,也仍然支持ETC1和ETC2_RGB,ETC2_RGBA,同时不再支持PVR。 所以我们建议使用ASTC 6x6作为安卓和iOS统一的压缩纹理格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010