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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

171. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...集图片渲染顺序是挨着,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2.3 优化Canvas 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. laya.display.Input_API3.0 [ 65%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.display.Stage [ 64%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.display.Stage [ 64%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.display.Animation [ 64%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.display.Animation [ 64%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.display.Input [ 63%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.display.Text [ 63%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.display.Text [ 61%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.display.Input [ 61%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513