• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

171. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 75%]

...[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Metho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 [ 75%]

ide2.0[项目设置]的[默认字体]并不生效 设置了如图的默认字体后,未设置font属性的label并没有根据默认字体改变 原1.79版本是正常的 或者是新版要另外怎么设置吗 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

173. laya.ui.Tree_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 [ 74%]

默认滚动条都是从上往下拉,怎么设置成从下往上拉 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 目前没办法实现,好可以自己实现一个组建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

175. [LayaAirIDE3]编辑器粒子系统没有根据模式展示和隐藏对应属性 [ 74%]

...模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 zip更新模式缓存是怎么读取的??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240224

176. anchor只针对现有属性计算,更新属性后不会重新计算锚点偏移 [ 74%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 救命!canvas定位后 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

177. 如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 [ 74%]

如何设置IDE默认调试浏览器,而不用每次新建项目都更改 如题,我每次新建项目都需要更改   附件 : --> 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

178. 请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? [ 74%]

请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? 我想发布到其他目录下,有什么配置文件可以修改吗? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

179. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 74%]

...型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //获取球型精灵 var sphere:Me...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. laya.display.Animation_API3.0 [ 74%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115