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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

171. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 64%]

...ics.drawCircle 导致错误 代码: for (var i = 0; i < 500; i++) { var Sprite = new Laya.Sprite(); Sprite.graphics.drawCircle(Math.random() * 500, Math.random() * 800, 50, "#666666", "#555555", 5); Laya.stage.addChild(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

172. 网格碰撞器, 不平整 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

173. 如何更换ani中的某个节点skin属性? [ 63%]

...序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 获得节点在stage中的坐标 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 如何过滤拥有相同name的节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

174. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

175. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 63%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 63%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

177. parent加载多个child,parent不响应鼠标事件? [ 63%]

...被点击了!"); });     其中child1,child2,child3都是load图片的Sprite,为何parent(它也是个Sprite)识别不到鼠标事件? 2017-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

178. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 63%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 63%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

180. 区块地图增加对象 [ 63%]

...andler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.loadImage('bg.png'); Laya.stage.addChild(sp); }在地图加载完成的回调里去加新的显示对象,是addChild地图之上的! 2017-05-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526