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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

171. laya.ui.Tab [ 64%]

...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. destory方法怎么用? [ 64%]

...方法,有返回值的时候崩溃 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:42 浏览: 971 关注: 2 人 嘿哈 • 2018-06-05 17:55 我是用js写的,ctrl+鼠标左键提示“未找到定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

173. laya.ui.TextInput [ 64%]

...nput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. TypeError: Cannot read property '_layer' of null; at Function.FrustumCulling.renderObjectCulling [ 64%]

...s constructor Component cannot be invoked without 'new' 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

175. laya.ui.RadioGroup [ 63%]

...状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. laya.particle.Particle2D [ 63%]

...但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.MoreGame [ 63%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.VScrollBar [ 63%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...mory(M_DeviceBuffer)5.10 Device Buffer Count(C_DeviceBuffer)6. GPU Texture Resource/Memory(GPU 纹理资源/内存)6.1 All Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

180. laya.ui.HScrollBar [ 63%]

...的标签。 Component target : Sprite 设置滚动对象。 ScrollBar texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite thumbPercent : Number获取或设置一个值,该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929