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Laya_社区(1825) Laya3.0_api(86) Laya2.0_api(75) laya_api(72) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(35) Laya2.0_示例(1)
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-11-09 12:55 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我们这边应该如何实现呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有山脉,湖泊,小路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...2 人 138*****826 • 2018-06-20 17:31 list里套一个 带mask效果的box对象,在native中显示,除了mask区域,其他区域不显示。我去掉mask了,换做法了。不过想着给你们反馈下这个问题。另外,手机上性能还是挺不错的。 Laya_Aaron • 2018-06-20 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
... Laya_Aaron 赞同来自: soulofbit 引擎里面要显示的东西不能用对象层,要用块层 附件上传了。你替换一下 aaa.zip 2017-12-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo 过来看一下吧 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 soulofbit 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715