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大约有 2,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1791. Image和HtmlImageElement加载同一张图会显示不出来 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

1792. 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1793. 怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 [ 54%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

1794. ttf字体在安卓微信、手Q小游戏中显示不正常 [ 54%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2020-11-09 12:55 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

1795. 刚刚更新了最新版,label变智能了,但是显示有错 [ 53%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

1796. 如何实现这样的3D镜面效果,急急急!!! [ 53%]

...面的我要做的来说,就是如何通过MeshSprite3D获取TextureCube对象,感谢!!! Laya_Aaron • 2018-07-26 10:04 不大清楚你说的意思,尝试读sprite3d的纹理资源 rayln • 2018-07-25 18:04 这个好像是通过摄像头去做的,那我们这边应该如何实现呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1797. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有一个以地形为背景的2D场景。场景中有山脉,湖泊,小路等, (图2-1) 2.1 组件属性 在这个地形背景层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1798. 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 [ 53%]

...2 人 138*****826 • 2018-06-20 17:31 list里套一个 带mask效果的box对象,在native中显示,除了mask区域,其他区域不显示。我去掉mask了,换做法了。不过想着给你们反馈下这个问题。另外,手机上性能还是挺不错的。 Laya_Aaron • 2018-06-20 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1799. tiledmap的动画显示 [ 53%]

... Laya_Aaron 赞同来自: soulofbit 引擎里面要显示的东西不能用对象层,要用块层 附件上传了。你替换一下 aaa.zip 2017-12-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发个demo 过来看一下吧 2017-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 soulofbit 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1800. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

...类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作用域的(模块、类、函数、等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715