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大约有 2,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

1791. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1792. 白鹭转腊鸭一周想吐槽的好多 [ 52%]

...能和滤镜结合和白鹭那样 chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1793. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 52%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 富文本下划线绘制bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-03-16 17:05 浏览: 995 关注: 2 人 Victor • 2017-03-16 17:44 你好,我正是因为从1.6.2升级到1.7.1才出现的这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1794. 关于mouseThough=true的问题 [ 52%]

...018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只要有绘制区域就透不过去。不是bug 就是这样子的,你可以让他不接受鼠标事件 2018-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1795. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1796. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 52%]

...去创建不规则热区域,还是相当麻烦的,搞不好需要自己绘制曲线去包住不规则区域. 这样说来,还是IDE那个方便些.

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1797. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1798. Laya.loader.load 可以加载 wxfile://usr/ 这样路径下的资源吗 如何才可以加载微信下面的资源 [ 52%]

...享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

1799. 曲线遮罩层无法正确渲染 [ 52%]

...(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

1800. laya.display.Input_API3.0 [ 52%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115