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大约有 6,893 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

1791. laya.display.Scene_API3.0 [ 61%]

...点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDes...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1792. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 61%]

...Base.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1793. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 61%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1794. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 61%]

...mponent。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

1795. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 61%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1796. laya.ui.List [ 61%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1797. laya.ui.FrameClip [ 60%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1798. LayaAir下如何分包? [ 60%]

...文件,它的命名受限于你的module.def下的module参数 4、开始调用你分包后的js文件,参考上图1所示,使用laya.loader.load对js进行加载,加载完成后,如2所示,使用__JS__('window.eval(data)');翻译成h5后,将json的data数据在window下进行加载。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

1799. laya.d3.core.light.PointLight [ 60%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1800. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 60%]

...,现在的方案是删掉PlatformIntrface目录,用二次开发实现JS调用原生代码的功能。详见文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-2。 2018.5.22 LayaAir Native 0.9.16 修改了IAP和PlatformInterface文件夹下一些接口的名称 https://ldc.layabox.com/layado ... ....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420